Исследование локаций
- Три отдельные вымышленные компании
- Иллюстрированные интерактивные сцены
- Поиск скрытых предметов
- Подсказки внутри локации
Interactive Web · Gamification · Brand Experience
Детективный промо-квест для СберБизнес: пользователь исследует три вымышленные компании, ищет спрятанные предметы и по найденным уликам учится замечать риски потенциальных контрагентов.

SberBusiness Detective Quest — интерактивная история о проверке деловых партнеров. Пользователь попадает в иллюстрированные локации трех вымышленных компаний и должен найти предметы, которые указывают на недостатки, спорные ситуации или потенциальные риски бизнеса.
Продуктовую тему проверки контрагентов нужно было подать легко и увлекательно, не превращая промо-сайт в длинную инструкцию. Игровая механика должна была удерживать внимание, объяснять смысл каждой найденной улики и постепенно складывать отдельные наблюдения в целостную оценку компании.
Я отвечал за техническое руководство интерактивной частью проекта: структуру игрового состояния, механику поиска предметов, последовательность подсказок и переходов, отображение прогресса и стабильную работу сценария внутри насыщенных иллюстрированных локаций.
Каждая компания представлена отдельной интерактивной сценой с набором объектов, состояниями найдено или не найдено и связанными объяснениями. Центральная игровая логика управляет прогрессом, подсказками, переходами между локациями и открытием финального результата.
Пользователь проходит путь от любопытства к пониманию: выбирает компанию, исследует сцену, находит подозрительный объект, получает объяснение и продолжает поиск, пока не соберет полную картину рисков.

Вступление задает детективную историю и объясняет задачу пользователя.

Пользователь исследует офис и ищет детали, связанные с рисками компании.

Каждая найденная улика получает понятное объяснение и продвигает игрока дальше.
Контент каждой компании включает иллюстрированную локацию, набор предметов, описание найденных рисков и последовательность обучающих сообщений. Игровое состояние фиксирует прогресс пользователя и определяет, когда доступны следующие подсказки и финал.
Промо-сайт превращает сложную тему проверки контрагентов в запоминающийся игровой опыт. Через поиск предметов пользователь самостоятельно обнаруживает признаки проблемного бизнеса и связывает каждый визуальный сигнал с практическим объяснением.